موبائل

+8615867185804

واٹس ایپ

+86 15867185804

ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کی ماضی اور حال کی زندگی کو ڈیریکٹ کریں

Oct 14, 2019 ایک پیغام چھوڑیں۔

جب ہم بہت سال پہلے ایپل آئی فون سے پہلی بار ملے تھے ، تو میں یقین کرتا ہوں کہ مجھ جیسے بہت سے لوگ ، سب سے پہلی چیز جس نے اس پر حیرت کا اظہار کیا وہ اس طرح تھا جس نے پہلے کبھی نہیں دیکھا تھا۔ میں حیران اور متجسس ہونے میں مدد نہیں کرسکتا: کیا اب بھی موبائل فون اس طرح چل سکتا ہے؟ اور ایپل آئی فون ٹچ اسکرین دور کی رہنمائی کرنے والا "پہل" بھی ہے۔ اسمارٹ فون ٹچ اسکرین دور میں داخل ہونا شروع کردیتے ہیں ، اور ایپل آئی فون سمارٹ فونز کی نشوونما میں ایک ناقابل جگہ اور اہم قائدانہ کردار ادا کرتا ہے۔
اس وقت ، آئی فون لوگوں کے ذریعہ وسیع پیمانے پر تشویش رکھتا تھا ، نہ صرف اس کے سادہ اور رجحاناتی انٹرفیس کی وجہ سے ، بلکہ ان پسند کردہ کنٹرول کے طریقوں کی وجہ سے ، جس کو ملٹی ٹچ ٹکنالوجی سے بھی منسوب کیا گیا تھا۔ ملٹی ٹچ ٹکنالوجی نے بھی کئی سالوں میں تیزی سے ترقی کی ہے ، اور سمارٹ فونز کے استعمال میں تیزی سے مقبولیت کے ساتھ ، ملٹی ٹچ ٹیکنالوجی یقینی طور پر صارف کے تجربے کے ہیرو میں سے ایک ہے۔ یہ اس کی اطلاق کی وجہ سے ہی ہے ، تب ہی ہمیں یہ اعزاز حاصل ہوسکتا ہے کہ انٹرفیس کنٹرول کے متعدد طریقوں کو دیکھیں۔
مزاحمت اسکرین اور سندارتکی سکرین:
ملٹی ٹچ ٹیکنالوجی ٹچ اسکرین موبائل فونز کو فوری طور پر جسمانی کلیدی دبانے والے موبائل فونز کی غالب پوزیشن کو تبدیل کرتی ہے ، جو کلیدی پریس موبائل فونز کو زبردستی پلیٹ فارم سے ہٹاتا ہے۔ یہ صرف اس لئے نہیں ہے کہ لوگوں کو موبائل فون ہیرا پھیری کی ایک نئی تفہیم ہے ، اسی وقت میں ، یہ بھی موبائل فون اسکرین ٹیکنالوجی کی ترقی سے قریب سے وابستہ ہے۔
اس سے پہلے کہ ہم ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کو جان سکیں ، ہمیں یہ جاننے کی ضرورت ہوگی کہ بنیادی طور پر موبائل فون کی دو اسکرینیں ہیں ، ایک مزاحمت اسکرین ہے اور دوسرا کاپسیٹینس سکرین۔
مزاحمت کی سکرین:
سیدھے الفاظ میں ، یہ سکرین پر دباؤ ڈالنا ، برقی رو بہ عمل پیدا کرنا ، اور پھر اسکرین کو پہچان اور رد عمل بناتا ہے۔ اس اسکرین کی خصوصیت یہ ہے کہ کان کسی بھی شے کے ساتھ اسکرین کو دبائے اس سے بھی فرق نہیں پڑتا ہے ، سکرین پر ردعمل ظاہر ہوگا۔
نمائندہ درخواستیں ابتدائی ونڈوز موبائل فون ، اسٹائلس قلم والا ٹچ ماڈل ، نوکیا کا ابتدائی ٹچ اسکرین ماڈل اور اسی طرح ہیں۔
Capacitive سکرین:
کیپسیٹو سکرین الیکٹرو اسٹٹیٹک انڈکشن کے ذریعہ چلتی ہے۔ سیدھے الفاظ میں ، اسکرین کو اسکرین دبانے کی ضرورت نہیں ہے۔ انگلیوں کی جامد بجلی کا احساس کرکے سکرین موجودہ سگنل تیار کرتی ہے اور پھر اس پر رد عمل ظاہر کرتی ہے۔ کیپسیٹیو اسکرین بھی اس وقت سب سے زیادہ استعمال ہونے والی مین اسٹریم اسکرین ہے۔ ساختی طور پر ، کیپسیٹو سکرین ڈسپلے پینل پر اسٹیکڈ شفاف خاص دھات کی ترسیل مادہ کی ایک پرت ہے۔ جب انگلی دھات کی پرت کو چھوئے گی تو ، رابطے کی گنجائش بدل جائے گی ، انسانی جسم کے برقی میدان کی وجہ سے ، صارف اور ٹچ اسکرین کی سطح کے مابین ایک چھوٹا مقناطیسی فیلڈ تشکیل پاتا ہے ، اور رابطہ سگنل کے بعد سینسر کا تجزیہ کیا جاتا ہے۔ بجلی کا موجودہ پیدا ہوتا ہے۔
کیپسیٹو سکرین کی خصوصیات یہ بناتی ہیں کہ اس کو متعلقہ کارروائیوں کے حصول کے لئے دباؤ پر انحصار کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، لہذا یہ ردعمل کی رفتار میں مزاحمت کی سکرین سے بالاتر ہے ، اعلی سنویدنشیلتا اور بروقت پہنچانا آسان ہے اور صارف کی کارروائیوں کو فیڈ بیک کرسکتا ہے۔ مزاحمتی اسکرین کو چلانے کے لئے دباؤ کی ضرورت ہوتی ہے ، ردعمل کی رفتار قدرے آہستہ ہوتی ہے ، اور حساسیت قدرے زیادہ خراب ہوتی ہے ، لہذا یہ کاپاکیٹر سکرین کا کام کرنا اتنا آسان نہیں ہے۔
اگرچہ مزاحمت اسکرین میں اعلی صحت سے متعلق ہے ، لیکن اس کا ردعمل کافی حساس نہیں ہے ، اور مزاحمت اسکرین پر ملٹی ٹچ کے لئے حمایت بہت محدود ہے ، لہذا کنٹرول نسبتا آسان ہے ، اور اب یہ بنیادی طور پر ذہین پلیٹ فارم سے مٹ گیا ہے۔ اس کے برعکس ، کپیسیٹو سکرین ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کے لئے زیادہ موزوں ہے ، اور اس کی استحکام "نرم" مزاحم اسکرین سے کہیں زیادہ ہے۔
ملٹی ٹچ ٹکنالوجی بالکل ٹھیک کیا ہے؟
ملٹی ٹچ کا تصور:
ابتدائی ٹچ اسکرین کو ملٹی ٹچ ٹیکنالوجی پر لاگو نہیں کیا گیا ہے۔ اسکرین ایک وقت میں صرف ایک ٹچ پوائنٹ کا فیصلہ کر سکتی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ ہم صرف ایک انگلی کو کام کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔ اگر ایک ہی وقت میں اسکرین پر دو سے زیادہ نکات کو چھو لیا جائے تو ، صحیح جواب نہیں دیا جاسکتا۔
مثال کے طور پر ، اے ٹی ایم ، جو اکثر ہماری زندگی میں استعمال ہوتا ہے ، ایک اسکرین استعمال کرتا ہے جو صرف ایک نکاتی ہیرا پھیری کو پہچان سکتا ہے۔
تاہم ، ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کے مربوط ہونے کے بعد ، اس کام کے بارے میں سکرین کا جواب دو پہلوؤں میں تقسیم کیا جائے گا: ایک یہ کہ ایک ہی وقت میں ملٹی ٹچ کے ذریعہ پیدا ہونے والے سگنلوں کو جمع کرنا ، دوسرا یہ ہے کہ ہر ایک سگنل کے معنی کو پرکھا جائے۔ اور صحیح تجزیہ اور جواب دیں ، تاکہ اسکرین کی پانچ انگلیوں کے بیک وقت پر کلک کرنے اور چھونے والی کارروائیوں کا ادراک ہوسکے۔
ساخت اور بنیادی ٹیکنالوجی:
مرکزی دھارے میں موجود موبائل فون اسکرینوں کو ہم اب ملٹی ٹچ کی حمایت کرتے ہیں ، اور اس کا اصول ایل سی ڈی پینل کے اوپر ایک شفاف ٹچ پینل شامل کرنا ہے ، یہ ٹچ پیڈ مختلف پوزیشنوں پر ملٹی ٹچ کا پتہ لگانے اور ہر نقطہ کے ذریعہ پیدا ہونے والے سگنل کی شناخت کے ل is استعمال ہوتا ہے۔ ایک ہی وقت میں. ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کا بنیادی حصہ یہ ٹیکنالوجی ہے ، یعنی دبے ہوئے اندرونی کل عکاسی کی ٹیکنالوجی۔
اصل ، ترقی اور اہمیت:
1984 کے اوائل میں ، یہ بھی اسٹیو جابس کی تخلیقی صلاحیتوں اور "ماؤس سے کی بورڈ کو تبدیل کرنے" کی استقامت کی وجہ سے تھا کہ ماؤس نے کمپیوٹرز اور لوگوں کے مابین رابطے میں اہم کردار ادا کیا۔ 2007 میں ، ایپل اور مائیکروسافٹ دونوں نے ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کی اطلاق کے ل. مصنوعات اور منصوبے شائع کیے ، جس کی وجہ سے یہ ٹیکنالوجی مرکزی دھارے میں شامل اطلاق میں داخل ہوگئی۔ اسی سال ، ایپل نے ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کا پیٹنٹ بھی حاصل کرلیا اور اس ٹیکنالوجی کو موبائل فون مصنوعات پر لاگو کرنا شروع کردیا۔ اسٹیو جابس نے ایپل کے پہلے موبائل فون پروڈکٹ آئی فون کو رسمی طور پر لانچ کیا۔
نوکریوں کا خیال تھا کہ اس وقت کے سمارٹ فونز کو انسانیت نہیں بنایا گیا تھا ، کیونکہ ان فونز کے 40٪ یوزر انٹرفیس کی بورڈز کے قبضے میں تھے ، اور بٹن طے شدہ اور غیر منقولہ تھے۔ اگر آپ ان کی بورڈز کو منسوخ کرتے ہیں تو ، آپ کو ایک بہت بڑی اسکرین مل سکتی ہے۔ لہذا ، آئی فون کی انقلابی اہمیت یوزر انٹرفیس اور ملٹی ٹچ ٹیکنالوجی میں ہے۔
مجھے انحراف کہنا پڑتا ہے: ٹچ پیڈ اور موبائل فون باڈی کی موٹائی کے درمیان تعلق
صارفین کی مصنوعات اور جمالیاتی تقاضوں کو اپ گریڈ کرنے سے ، سمارٹ فونز کا صنعتی ڈیزائن بھی مستقل طور پر فروغ پا رہا ہے ، اور اسکرین ان میں سے صرف ایک ہے ، عام طور پر ، ہم زیادہ توجہ دے سکتے ہیں جس پینل پر بہتر ڈسپلے اثر ہوتا ہے ، لیکن نظرانداز کریں کہ جسم کا سائز براہ راست ٹچ پینل کی ٹیکنالوجی سے متعلق ہے۔
مثال کے طور پر ، سیمسنگ کی سپرامولڈ اسکرین۔ AMOLED اسکرین کی ساخت بنیادی طور پر تین پرتوں میں منقسم ہے: AMOLED مائع کرسٹل پینل ، ٹچ اسکرینپینیل اور بیرونی گلاس حفاظتی پرت۔
سپرامولڈ نے ٹچ پیڈ کے تعمیراتی وضع کو مزید بہتر بنایا ، اور AMOLED مائع کرسٹل پینل پر ڈسپلے ڈرائیو یونٹ اور ٹچ پیڈ کو مربوط کردیا۔ موجودہ رواج سے مختلف ہے کہ ٹچ سینسر رکھنے کے ل other دوسرے موبائل فون کے پینلز کو ایک آزاد پرت کے ساتھ تعمیر کرنا ضروری ہے ، سوپرامولڈ پینل AMOLED کے برعکس پتلا ہے ، جس میں ٹچ سینسنگ پرت ٹی ایس پی اور ایئر پرت ایئر گیپ کی بھی ضرورت ہے ، ایسا نہیں ہے۔ صرف آپریشن کی حساسیت کو بڑھاتا ہے ، بلکہ جسم کی موٹائی کو کم کرنے میں بھی تعاون کرتا ہے۔
ملٹی ٹچ ہمیں کیا لاتا ہے؟
کیپسیٹو اسکرین اور ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کی ترقی نہ صرف ہمارے لئے اسکرین کنٹرول کا ایک نیا طریقہ لاتی ہے بلکہ انسانی کمپیوٹر کے باہمی تعامل کے تجربے کو بھی تقویت بخشتی ہے۔ لوگ اپنی انگلیوں سے صرف کلک نہیں کرتے ہیں بلکہ اس میں مزید سلائیڈنگ ، ڈریگنگ ، ملٹی ڈیرکشنل اسکیلنگ وغیرہ شامل کرتے ہیں۔ اس کی وجہ یہ بھی ہے کہ موبائل فون کی مصنوعات انٹرفیس میں زیادہ سے زیادہ آپریشن کے طریقوں کی فراہمی کرسکتی ہیں ، جس سے لوگوں کو وژن اور تجربے میں تازگی کا احساس ملتا ہے۔
پہلی بار جب میں نے ملٹی ٹچ دیکھا تو وہ بھی ایپل کے آئی فون پر تھا۔ ویب صفحات یا تصاویر کو براؤز کرتے وقت ، واضح طور پر دیکھنے کے لئے مجھے اکثر کسی خاص علاقے میں زوم لگانا پڑتا ہے۔ آئی فون نے زوم ان کرنے کے لئے ڈبل فنگر ٹچ استعمال کرنے میں برتری حاصل کی۔
ڈبل فنگر زوم فنکشن سب سے زیادہ واقف ملٹی ٹچ ایپلی کیشن ہے۔ ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کے ذریعہ ، اس کا اطلاق کیسے کریں لامحدود تخیل کے ذریعے لامحدود توسیع کی جاسکتی ہے۔ ڈویلپرز متعدد پہلوؤں پر کثیر رابطے کا اطلاق کرسکتے ہیں اور کھیل کے نئے طریقے ، جیسے موبائل فونز اور ٹیبلٹس پر اشارے کی تقریب کو مستقل طور پر اختراع کرسکتے ہیں۔ انگلیوں کی مختلف تعداد اور مختلف سلائڈنگ سمتوں کا استعمال کرکے ، آپ مختلف کاروائیاں مکمل کرسکتے ہیں یا مختلف انٹرفیس کال کرسکتے ہیں۔
دو نکاتی رابطے؟ پانچ ٹچ؟ دس ٹچ؟
ملٹی ٹچ کا اطلاق نہ صرف روزمرہ کے افعال کے انٹرفیس آپریشن ، بلکہ کھیل کے تجربے سے بھی جھلکتا ہے ، جو "گلاس" پر پیانو بجانا ہمارے لئے حقیقت بناتا ہے۔ جب کھیل کی بات آتی ہے تو ، ہمیں یہ ذکر کرنا ہوگا کہ اب ہم جو بھی موبائل فون استعمال کرتے ہیں وہ ایک ہی ٹچ ٹکنالوجی کا استعمال نہیں کرتے ہیں۔
موبائل فون کی مصنوعات کی مختلف پوزیشننگ اور لاگت کی وجہ سے ، ملٹی ٹچ افعال مختلف پروڈکٹ اسکرینوں کے ذریعہ بھی مختلف ہیں۔ ہم اکثر تشخیص میں دیکھتے ہیں: اس مشین کی اسکرین زیادہ سے زیادہ دو نکاتی رابطے کی حمایت کرتی ہے ، اور اس مشین کی سکرین زیادہ سے زیادہ پانچ نکاتی رابطے کی تائید کرتی ہے ، اب تک ، موبائل فون مصنوعات کی اسکرین کی اوپری حد ہے۔ دس نکاتی رابطے تو ، رابطوں کی مختلف اوپری حد کے ساتھ اسکرین کے درمیان کیا فرق ہے؟ در حقیقت ، اگر آپ ملٹی ٹچ کے تصور کو سمجھتے ہیں تو ، اسے سمجھنا آسان ہے۔
جیسا کہ ہم نے اوپر کہا ہے ، اونچائی کی حد اتنی ہی زیادہ ہے ، اتنا ہی زیادہ امکان ہے کہ مصنوع کی اسکرین بیک وقت زیادہ سے زیادہ رابطوں کے سگنل کو پہچان سکتی ہے اور انٹرفیس کنٹرول موڈ کو تقویت بخش سکتی ہے۔ اس کے علاوہ ، سب سے زیادہ بدیہی مجسم کھیل کے پہلو میں ہے۔ پرواز کے کچھ کھیلوں میں ہمیں اپنی انگلیوں سے ہوائی جہاز کی سمت کو کنٹرول کرنے کی ضرورت ہوتی ہے ، اور اسی کے ساتھ ، ہمیں ضرورت کے مطابق ہتھیاروں کے سوئچ پر بھی کلک کرنے کی ضرورت ہے۔
مرکزی دھارے میں شامل ایکشن شوٹنگ کے کھیل بھی ہیں ، عام طور پر بائیں ، پیچھے ، بائیں اور دائیں ترجمہ کو کنٹرول کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں ، دائیں طرف دیکھنے کے زاویہ اور عمل کی ہدایات ، اسلحہ سوئچنگ اور دیگر کاروائیوں کو کنٹرول کرتے ہیں ، کچھ کھیل بھی ہوں گے ایکشن کو مکمل کرنے کے لئے متعدد انگلیوں کو مختلف سمتوں میں پھسلنے کی ضرورت کے ل specially خصوصی طور پر مرتب کیا گیا ہے۔ اس طرح کے ایک پیچیدہ گیم موڈ کو یقینی طور پر ملٹی ٹچ ٹیکنالوجی کی مدد کی ضرورت ہے۔
فرض کریں کہ ہم ایسا موبائل فون استعمال کرتے ہیں جو اس قسم کا کھیل کھیلنے کے لئے صرف دو نکاتی رابطے کی حمایت کرتا ہے۔ جب ہم ایک ہی وقت میں اسکرین پر دو انگلیاں لگاتے ہیں اور تیسرے نکتہ کے ایک اور آپریشن کی ضرورت ہوتی ہے تو ، اسکرین زیادہ ردعمل کی حمایت کرنے والی سکرین کے مقابلے میں کوئی رد cannotعمل ظاہر نہیں کرسکتی ہے ، کھیل کا کنٹرول کا تجربہ بالکل مختلف ہے۔
جب ہم روزانہ کام کرنے کے لئے موبائل فون استعمال کرتے ہیں تو بھی یہی بات درست ہے۔ ہم محسوس کریں گے کہ جب ہم زیادہ رابطوں والی اسکرینوں کی حمایت کرتے ہیں تو آپریشن کا عمل ہموار ہوجائے گا ، اس کے برعکس ، موبائل فون کی اسکرینیں جو صرف دو نکاتی رابطے کی حمایت کرتی ہیں کچھ تاخیر کا شکار ہوجاتی ہیں۔ تاہم ، تعاون کی گئی رابطوں کی تعداد بھی اس کی مصنوعات کی پوزیشن کو ظاہر کرتی ہے۔ فلیگ شپ ماڈل عام طور پر 10 ٹچ ہوتے ہیں ، مرکزی دھارے میں شامل ماڈل عام طور پر 5 ٹچ ہوتے ہیں ، اور نسبتا low کم کے آخر میں داخلے والے ماڈل زیادہ تر 2 ٹچ ہوتے ہیں ، اس میں مستثنیات موجود ہیں ، لیکن یہ بہت کم ہوتا ہے۔
لہذا ، ایک فلیگ شپ ماڈل کے لئے ، ان بڑے کھیلوں کو چلانا خود بھی ہارڈ ویئر کے معیار کا مجسمہ ہے۔ دریں اثنا ، اسکرین ٹچ کی حساسیت اور رابطہ کی حمایت بھی بہت اہم ہے۔
خلاصہ:
سائنس اور ٹکنالوجی واقعی ہماری زندگی پر گہرائی سے اثر انداز ہوتی ہے۔ چھوٹی اسکرین سے لے کر بڑی اسکرین تک ، بلیک اینڈ وائٹ اسکرین سے لے کر کلر سکرین تک ، بغیر کسی ٹچ اسکرین سے فل ٹچ اسکرین پر ، موبائل فون کی مصنوعات کو اپ گریڈ کرنے پر غور کرتے ہوئے ، موبائل فون چھوٹی دنیا کی کھڑکی بن گیا ہے۔ مستقل طور پر تبدیل ہوتے رہتے ہیں اور آپریشن کے مختلف طریقوں نے ہمارے استعمال کی تفریح کو بہت بڑھا دیا ہے ، اور یہ عمل مزید مستحکم اور آسان تر ہوگیا ہے۔ ہمیں صرف دنیا کو جاننے اور محسوس کرنے کے ل fingers اپنی انگلیوں کو حرکت دینے کی ضرورت ہے ، در حقیقت ، ہمیں آخر میں ملٹی ٹچ ٹکنالوجی کا شکریہ ادا کرنا چاہئے ، کیونکہ اس نے ٹچ اسکرین موبائل فون کو طاقتور سمبین بٹن سمارٹ فون کو نیچے لانے کے قابل بنا دیا۔